Wednesday, 16 August 2017

Nodejs Stdout Binary Options


Ao tentar ler dados em Node. js de um processo filho ImageMagick, ele sai corrompido. Um caso de teste simples seria o seguinte: Espero que seja o equivalente à linha de comando converter ./test. jpg - gt test2.jpg que não escrever o arquivo binário corretamente. Originalmente havia um problema com a opção maxBuffer sendo muito pequena e resultando em um arquivo truncado. Depois de aumentar isso, o arquivo agora aparece um pouco maior do que o esperado e ainda corrompido. Os dados do stdout são necessários para enviar sobre HTTP. Qual seria a maneira correta de ler esses dados a partir do ImageMagick stdout perguntado May 28 11 at 20:09 Se timeout for maior que 0, em seguida, ele irá matar o processo filho se ele executa mais de tempo limite milissegundos. O processo filho é morto com killSignal (padrão: SIGTERM). MaxBuffer especifica a maior quantidade de dados permitida em stdout ou stderr - se esse valor for excedido, o processo filho será morto. Portanto, se sua imagem estiver acima do tamanho do buffer padrão de 2001024 bytes, sua imagem será corrompida como mencionado. Eu era capaz de fazê-lo funcionar com o seguinte código: Aqui eu usei spawn para obter um stdout streamable, então eu usei um Writeable Stream para escrever os dados em formato binário. Apenas o testei e pude abrir a imagem resultante de test2.jpg. EDIT. Sim, você pode usar isso para enviar o resultado sobre HTTP. Heres um exemplo de me downsizing uma imagem com converter, em seguida, postar o resultado para o glowfoto API: answer May 28 11 at 20:57 Obrigado, it39s true Eu perdi completamente a opção maxBuffer, mas doesn39t parece resolver a corrupção. Se você ampliar isso com o meu exemplo o arquivo resultante não é muito pequeno, mas ainda corrompido. Seu exemplo funciona, mas eu realmente preciso fazer mais com os dados do que canalizá-lo diretamente para outro arquivo. Mais especificamente, eu precisaria escrevê-lo em uma resposta HTTP usando a estrutura expressa, por exemplo. Ndash Daniel Cremer May 28 11 at 22:06 Daniel Eu só tentei, mudando a linha de spawn para. Var convert spawn (39convert39, 39test. jpg39, 39-resize39, 395039, 39-39) e obteve um arquivo JPEG de trabalho reduzido 50. Tente atualizar sua postagem com o que você tem agora. Ndash onteria 28 de maio às 22: 12Leitura de texto e dados binários com fluxos legíveis Node. js Este tutorial irá explicar o uso ea criação de fluxos read. js readable: Informações sobre a versão Jeff Barczewski Tags: nodejs, Node. js v0.10 (último estável é v0.10.15 até à data desta escrita), mas os córregos foram geralmente uma parte de Node. js de seus dias adiantados Streams2 pode ser Usado com versões mais antigas do nó usando o módulo npm readable-stream Consumindo ou usando fluxos legíveis Exemplo simples de ler um arquivo e ecoá-lo para stdout: Criando um sha1 digest de um arquivo e ecoando o resultado para stdout (similar a shasum): Data evento é disparado no fluxo legível para cada pedaço de dados, assim que você atualizar o digest com para cada pedaço como você vai, então finalmente o evento final é disparado quando o fluxo terminou para que você possa produzir o resultado final. Note que cada vez que você chama. on () para registrar um ouvinte ele retorna o fluxo original para que você possa encadear métodos facilmente. Com Node. js 0.10 existe uma maneira melhor de consumir fluxos. A interface Readable facilita o trabalho com fluxos, especialmente os fluxos onde você deseja fazer outras coisas entre criar um fluxo e usar o fluxo. Esses fluxos Readable mais recentes são pull streams onde você solicita os dados quando você é lido para ele, em vez de ter os dados empurrados para você. A chave para entender este exemplo é que com a nova interface de leitura de streams2, um evento legível será emitido assim que os dados estiverem disponíveis para serem lidos e você pode chamar. read () para ler pedaços dela. Uma vez que não há mais dados disponíveis. Read () retorna null, mas então outro evento legível é acionado novamente quando os dados estiverem disponíveis novamente. Isso continua até o final do arquivo quando final é acionado como antes. Produzindo um fluxo legível Para usar fluxos com o sistema de arquivos ou de http, você pode usar os métodos core fs e http para construir um fluxo, mas como você criaria seu próprio fluxo e o preencheria com dados. Isso pode ser dados de um banco de dados ou De qualquer número de fontes. Aqui está um exemplo de criação de um fluxo legível que é gerado a partir de dados binários aleatórios, em seguida, hash como antes. Isso seria útil na criação de fluxos para testes: Nota: depois de ler () é chamado, devemos continuar lendo até terminar ou até push () retornar false. Usando Streams2 com versões mais antigas do Node. js Se você quiser fazer com que este código funcione com o Node. js mais antigo que 0.10, você pode incluir uma dependência para readable-stream em seu pacote. json e alterar a linha 5 para ler: Isto usará o nativo Fluxo legível se Node. js versão é 0.10 e se não, então ele irá carregar o módulo polyfill readable-stream e usá-lo a partir daí. Pausa / retomar do stream e do Streams2 Uma vez que os fluxos podem fornecer dados mais rapidamente do que um aplicativo pode consumi-lo, os fluxos incluem a capacidade de pausar e os dados são armazenados em buffer até que o fluxo seja retomado. Antes dos streams2, você precisaria prestar muita atenção aos métodos de pausa e retomada, bem como o buffer dos dados até ser retomado. No entanto, a opção Readable de streams2 (Node. js 0.10 ou através do pacote readable-stream) implementa que a funcionalidade para você e os streams são pausados ​​automaticamente até que. read () seja chamado. Você também pode envolver fluxos antigos com uma legível para implementar a nova interface no fluxo antigo: Outra situação em que você precisa se preocupar com pausa e currículo é se o seu código de consumo usa a interface de estilo push antigo chamada. on (39data39, ouvinte). Isso coloca o fluxo no modo de compatibilidade com versões anteriores e você precisaria chamar. pause () e. resume () para controlar a taxa de dados que chegam à sua aplicação. Consulte os documentos da API do Stream para obter detalhes se você estiver usando a interface mais antiga no seu código. Fluxos de objetos Inicialmente, quando os fluxos foram introduzidos, a API oficial indicava que os pedaços de dados sendo transmitidos seriam Buffers ou strings, porém muitos usuários descobriram que era ótimo poder transmitir objetos também. Streams2 no Node. js 0.10 adicionou um modo de objeto a fluxos para formalizar como isso deve funcionar. Quando no modo de objeto. Read (n) simplesmente retorna o próximo objeto (ignorando o n). Para alternar um fluxo em modo de objeto, defina a propriedade objectMode como true nas opções usadas para criar o fluxo Readable. Assim, você pode usar objetos em fluxos tão facilmente quanto você pode usar Buffers e strings, mas a única limitação é que os objetos que você Pass não pode ser nulo uma vez que irá indicar que o fluxo foi encerrado. Node. js fluxos legíveis são flexíveis e simples Node. js legível fluxos são fáceis de consumir e até mesmo simples de construir. Você não pode apenas transmitir dados binários e de seqüência de caracteres, mas também objetos e ainda aproveitar a funcionalidade de fluxo. Espero que tenha gostado desta rápida visita a riachos legíveis, deixe-me saber se tiver alguma dúvida. Para leitura adicional Siga-me Compartilhar esta páginaNode. js v6.7.0 Console de Documentação O módulo de console fornece um console de depuração simples que é semelhante ao mecanismo de console de JavaScript fornecido pelos navegadores da Web. O módulo exporta dois componentes específicos: Uma classe Console com métodos como console. log (). Console. error () e console. warn () que pode ser usado para gravar em qualquer fluxo Node. js. Uma instância de console global configurada para gravar em stdout e stderr. Como esse objeto é global, ele pode ser usado sem chamar require (39console39). Exemplo usando o console global: Exemplo usando a classe Console: Enquanto a API para a classe Console é projetada fundamentalmente em torno do objeto console do navegador, o Console em Node. js não pretende duplicar exatamente a funcionalidade do navegador. Asynchronous vs Synchronous Consoles As funções do console são normalmente assíncronas, a menos que o destino seja um arquivo. Os discos são rápidos e sistemas operacionais normalmente empregam write-back caching deve ser uma ocorrência muito rara, de fato, que escrever blocos, mas é possível. Além disso, as funções do console estão bloqueando quando a saída para TTYs (terminais) no OS X como uma solução para o OS39s tamanho de buffer muito pequeno, 1kb. Isso é para evitar intercalação entre stdout e stderr. Classe: Console A classe Console pode ser usada para criar um logger simples com fluxos de saída configuráveis ​​e pode ser acessada usando require (39console39).Console ou console. Console: new Console (stdout, stderr) Cria um novo Console passando um ou Duas instâncias de fluxo gravável. Stdout é um fluxo gravável para imprimir log ou saída de informações. Stderr é usado para aviso ou saída de erro. Se o stderr não for passado, a saída de aviso e erro será enviada para stdout. O console global é um console especial cuja saída é enviada para process. stdout e process. stderr. É equivalente a chamar: console. assert (value, message.) Adicionado em: v0.1.101 Um teste de asserção simples que verifica se o valor é truthy. Se não for, um AssertionError é acionado. Se fornecido, a mensagem de erro é formatada usando util. format () e usada como a mensagem de erro. Nota: o método console. assert () é implementado de forma diferente em Node. js do que o método console. assert () disponível nos navegadores. Especificamente, nos browsers, chamar console. assert () com uma afirmação falsy fará com que a mensagem seja impressa no console sem interromper a execução do código subseqüente. Em Node. js, no entanto, uma afirmação false irá causar um AssertionError a ser lançado. A funcionalidade que se aproxima da implementada pelos navegadores pode ser implementada estendendo o console Node. js39 e substituindo o método console. assert (). No exemplo a seguir, é criado um módulo simples que estende e substitui o comportamento padrão do console em Node. js. Isto pode então ser usado como uma substituição direta para o construído no console: console. dir (obj, options) Adicionado em: v0.1.101 Usa util. inspect () no obj e imprime a string resultante para stdout. Esta função ignora qualquer função personalizada inspect () definida em obj. Um objeto opcional de opções pode ser passado para alterar certos aspectos da seqüência formatada: showHidden - se true, então as propriedades não enumeráveis ​​e de símbolo do objeto também serão mostradas. O padrão é false. Depth - diz ao util. inspect () quantas vezes recurse ao formatar o objeto. Isso é útil para inspecionar objetos complicados grandes. O padrão é 2. Para fazer recurse indefinidamente, passe null. Cores - se for verdade. A saída será denominada com códigos de cores ANSI. O padrão é false. As cores são customizáveis ​​vê personalizando cores de util. inspect (). Console. error (data.) Adicionado em: v0.1.100 Imprime para stderr com nova linha. Vários argumentos podem ser passados, sendo o primeiro usado como a mensagem primária e todos os adicionais usados ​​como valores de substituição semelhantes a printf (3) (todos os argumentos são passados ​​para util. format ()). Se os elementos de formatação (por exemplo, d) não forem encontrados na primeira string, então util. inspect () será chamado em cada argumento e os valores de string resultantes serão concatenados. Consulte util. format () para obter mais informações. Console. info (data.) Adicionado em: v0.1.100 A função console. info () é um alias para console. log (). Console. log (data.) Adicionado em: v0.1.100 Imprime para stdout com nova linha. Vários argumentos podem ser passados, sendo o primeiro usado como a mensagem primária e todos os adicionais usados ​​como valores de substituição semelhantes a printf (3) (todos os argumentos são passados ​​para util. format ()). Se os elementos de formatação (por exemplo, d) não forem encontrados na primeira string, então util. inspect () será chamado em cada argumento e os valores de string resultantes serão concatenados. Consulte util. format () para obter mais informações. Console. time (label) Adicionado em: v0.1.104 Inicia um timer que pode ser usado para calcular a duração de uma operação. Os temporizadores são identificados por um rótulo exclusivo. Use o mesmo rótulo quando você chama console. timeEnd () para parar o timer e saída o tempo decorrido em milissegundos para stdout. As durações do temporizador são precisas para o sub-milissegundo. Console. timeEnd (label) Adicionado em: v0.1.104 Pára um timer que foi inicialmente iniciado chamando console. time () e imprime o resultado para stdout: Nota: A partir de Node. js v6.0.0, console. timeEnd () exclui Temporizador para evitar fugas. Em versões mais antigas, o temporizador persistiu. Isso permitiu console. timeEnd () ser chamado várias vezes para o mesmo rótulo. Essa funcionalidade não foi planejada e não é mais suportada. Console. trace (message.) Adicionado em: v0.1.104 Imprime para stderr a string 39Trace: 39. Seguido pela mensagem formatada util. format () e rastreamento de pilha para a posição atual no código. Console. warn (data.) Adicionado em: v0.1.100 A função console. warn () é um alias para console. error (). Se você estiver usando o node. js por algum tempo, você definitivamente corre em córregos. Conexões HTTP são streams, arquivos abertos streams stdin, stdout e stderr são todos os streams também. Um fluxo é a abstração de E / S de nós - se você sente que ainda precisa entendê-los melhor, você pode ler mais sobre eles aqui Os córregos fazem uma abstração bastante prática e há muito que você pode fazer com eles - como exemplo, Vamos dar uma olhada em stream. pipe, o método usado para tomar um fluxo legível e conectá-lo a um vapor gravável. Suponha que queremos gerar um processo filho nó e canalizar nosso stdout e stdin para seu correspondente stdout e stdin. Lá você o tem - spawn o REPL do nó como um processo da criança, e tubulação seu stdin e stdout a seu stdin e stdout. Certifique-se de ouvir o evento de saída childs, também, ou então o seu programa só vai ficar lá quando a REPL sai. Outro uso para stream. pipe é fluxo de arquivos. Em node. js, fs. createReadStream e fs. createWriteStream são usados ​​para criar um fluxo para um descritor de arquivo aberto. Agora vamos olhar como um pode usar stream. pipe para gravar em um arquivo. Provavelmente, você reconhecerá a maior parte do código: com essas pequenas adições, o stdin eo stdout da sua REPL serão enviados para o fluxo de arquivos graváveis ​​que você abriu para myOutput. txt. Seu que simples - você pode canalizar córregos a tantos lugares como você quer. Outro caso de uso muito importante para stream. pipe é com solicitação HTTP e objetos de resposta. Aqui temos o tipo de proxy mais simples: também é possível usar stream. pipe para enviar solicitações de entrada para um arquivo para log, ou para um processo filho, ou qualquer um de um número de outras coisas. Esperemos que isso tenha mostrado o básico de usar stream. pipe para passar facilmente seus fluxos de dados ao redor. É realmente um pequeno truque poderoso em node. js, e seus usos são seus para explorar. Codificação feliz e tente não cruzar seus streams Uma maneira simples de executar scripts Python de Node. js com comunicação inter-processo básica mas eficiente e melhor tratamento de erros. Confiavelmente gerar scripts Python em um processo filho Texto incorporado, JSON e modos binários Parsers e formatadores personalizados Transferências de dados simples e eficientes através de fluxos stdin e stdout Rastreamentos de pilha estendidos quando um erro é lançado Para executar os testes: Executando um script Python: If O script escreve para stderr ou sai com um código diferente de zero, um erro será lançado. Executando um script Python com argumentos e opções: Trocando dados entre Node e Python: Use. send (mensagem) para enviar uma mensagem para o script Python. Anexe o evento de mensagem para ouvir as mensagens emitidas a partir do script Python. Use options. mode para configurar rapidamente como os dados são enviados e recebidos entre seus aplicativos Node e Python. Use o modo de texto para trocar linhas de texto use o modo json para trocar fragmentos JSON use o modo binário para qualquer outra coisa (os dados são enviados e recebidos como estão) Para mais detalhes e exemplos, incluindo o código-fonte Python, dê uma olhada nos testes. Tratamento de Erros e Rastreamentos de Pilha Estendidos Um erro será lançado se o processo sair com um código de saída diferente de zero ou se os dados tiverem sido gravados em stderr. Além disso, se stderr contiver um traceback formatado Python, o erro é aumentado com detalhes de exceção Python incluindo um rastreamento de pilha concatenada. Exemplo de erro com rastreamento (de test / python / error. py): resultaria no seguinte erro: e err. stack seria assim: Construtor PythonShell (script, opções) Cria uma instância de PythonShell e inicia o script de processo Python. O caminho do script para executar opções. As opções de execução, que consistem em: mode. Configura como os dados são trocados quando os dados fluem através de stdin e stdout. Os valores possíveis são: text. Cada linha de dados (terminando com n) é emitida como uma mensagem (padrão) json. Cada linha de dados (terminando com n) é analisada como JSON e emitida como uma mensagem binária. Os dados são transmitidos tal como são através do formatador stdout e stdin. Cada mensagem a enviar é transformada usando este método, em seguida, anexado com n parser. Cada linha de dados (terminando com n) é analisada com esta função e seu resultado é emitido como uma codificação de mensagem. A codificação de texto para aplicar nos fluxos de processo filho (padrão: utf8) pythonPath. O caminho onde localizar o executável python. Padrão: python pythonOptions. Array de opção muda para passar para python scriptPath. O caminho padrão onde procurar scripts. O padrão é o diretório de trabalho atual. Args. Array de argumentos para passar para o script Outras opções são encaminhadas para childprocess. spawn. As instâncias do PythonShell possuem as seguintes propriedades: script. O caminho do script para executar comando. Os argumentos de comando completo passados ​​para o executável stdin do Python. O fluxo stdin do Python, usado para enviar dados para o processo filho stdout. O fluxo stdout do Python, usado para receber dados do processo filho stderr. O fluxo stderr do Python, usado para comunicar erros childProcess. A instância de processo criada via childprocess. spawn foi encerrada. Booleano indicando se o processo saiu exitCode. O código de saída do processo, disponível após o término do processo Configura as opções padrão para todas as novas instâncias do PythonShell. Executar (script, opções, callback) Executa o script Python e invoca callback com os resultados. O retorno de chamada contém o erro de execução (se houver), bem como uma matriz de mensagens emitidas a partir do script Python. Esse método também está retornando a instância do PythonShell. Envia uma mensagem para o script Python via stdin. Os dados são formatados de acordo com o modo selecionado (texto ou JSON) ou através de uma função personalizada quando o formatador é especificado. Analisa dados recebidos do script Python escrito via stdout e emite eventos de mensagem. Esse método é chamado automaticamente como dados estão sendo recebidos do stdout. Fecha o fluxo stdin, permitindo que o script Python termine e saia. O retorno de chamada opcional é invocado quando o processo é encerrado. Fires quando um pedaço de dados é analisado a partir do stdout fluxo através do método de recepção. Se um método parser for especificado, o resultado dessa função será o valor da mensagem. Este evento não é emitido no modo binário. Fogos quando o processo foi encerrado, com um erro ou não. Incendeia quando o processo termina com um código de saída diferente de zero ou se os dados são gravados no fluxo stderr. Licença do MIT (MIT) Copyright (c) 2014 Nicolas Mercier É concedida permissão a qualquer pessoa que obtenha uma cópia deste software e arquivos de documentação associados (o Software), para negociar o Software sem restrições, inclusive sem Limitação dos direitos de uso, cópia, modificação, fusão, publicação, distribuição, sublicença e / ou venda de cópias do Software e permitir que pessoas a quem o Software seja fornecido a fazê-lo, sujeitas às seguintes condições: Aviso e este aviso de permissão será incluído em todas as cópias ou partes substanciais do Software. 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